https://www.imosver.com/es/articulo/00104935480010493548Autocad 201330.88AutoCAD es uno de los programas más utilizados en el diseño asistido por ordenador. De fácil manejo, se utiliza en todo tipo de dibujos que impliquen precisión. Casi todos los grandes proyectos dehttps://static.serlogal.com/imagenes_small/9788441/978844153235.jpgLibrosLibros/INFORMATICASin stock temporalmenteANAYA MULTIMEDIA000https://static.serlogal.com/imagenes_small/9788441/978844153235.jpg001038392000103311294999980311499998019132.551.622012/01/019788441532359Librosaño_2012idioma_CastellanoCautor_Montaño La Cruz, Fernandosaga_MANUALES IMPRESCINDIBLES
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AutoCAD es uno de los programas más utilizados en el diseño asistido por ordenador. De fácil manejo, se utiliza en todo tipo de dibujos que impliquen precisión. Casi todos los grandes proyectos de arquitectura, ingeniería, mecánica o aeronáutica; han pasado antes por AutoCAD. El programa está basado en múltiples ayudas interactivas que permiten crear proyectos gráficos. Este manual es la herramienta perfecta para los autodidactas que deseen mejorar sus destrezas y para los profesores que necesiten planificar sus cursos de nivel avanzado. Con un lenguaje preciso y excelentes ilustraciones, aprenderá a usar las herramientas más avanzadas de AutoCAD. Encontrará además ejemplos prácticos, explicaciones detalladas y más de 90 video-tutoriales para adquirir un aprendizaje gradual y sólido de todas las utilidades.Introducción Complementos online Comunicación con el autor Cómo usar este libro Cómo se ha escrito este libro Qué encontrará en este Manual Avanzado Convenciones de este libro Empleo del ratón Ejecución de comandos Etiquetas de vídeos online 1. Trucos y recomendaciones Introducción Consejos cortos Consejos para los comandos habituales Uso simultáneo de Recorta y Alarga Sombrear áreas Alinear como opción a otros comandos Alinear como forma de mover, rotar y simetrizar Alinear como forma de mover, rotar y escalar Calculadora rápida Ejemplo 1 - Calcular una fracción Escalar una puerta desconociendo su longitud Girar una puerta desconociendo los ángulos Pinzamientos Edición in situ Desplazar objetos Copiar objetos Copiar manteniendo vértices fijos Copias escaladas, simetrizadas y giradas Selección de objetos Selección rápida Ejercicio 2. Herramientas Express Introducción Instalar herramientas Express Express Tools Copiar parte de un bloque Transformar atributos de bloque en objetos de texto Extraer bloque como referencia externa Remplazar un bloque por otro Insertar archivo TXT Estirar textos Mascara de texto Transformar texto en polilíneas Unificar textos de una línea Adaptar texto a un arco Modificar justificación de textos Girar textos sobre sí mismos Enmarcar un texto Numerar textos Cambiar formato de texto Ordenar objetos por color Copias múltiples Super hatch Sombreado usando un bloque Sombreado usando una imagen Editor de variables Ejercicio 3. Presentaciones Introducción De un dibujo en unidades reales a una presentación a escala Crear una presentación Escalas predefinidas Escala de imprimir Personalizar la lista de escalas Crear una presentación Escala de la presentación Elementos de una presentación Espacio modelo y espacio papel Ventanas gráficas Escala de la ventana gráfica Maximizar-minimizar ventanas Propiedades de capas en cada ventana gráfica Nuevas presentaciones Opciones de una presentación Ejercicios Ejercicio 1 Ejercicio 2 4. Objetos anotativos Introducción Objetos anotativos Cuándo un objeto puede ser anotativo Propiedades de los objetos anotativos Altura de un objeto anotativo Visibilidad de los objetos anotativos Ubicación de objetos anotativos Textos anotativos Acotados y directrices anotativas Acotado anotativo Directriz múltiple anotativa Sombreados anotativos Bloques anotativos Crear un bloque anotativo Ajuste de capas en ventanas gráficas Ejercicio 5. Campos y atributos de bloques Introducción Campos Insertar un campo Añadir texto a un campo Editar un campo Añadir un campo en medio de un texto o en una tabla Formato adicional de campo Campos con información del archivo Atributos de bloque Definir un atributo Crear un bloque con atributos Edición de un bloque con atributos Campos como atributos de bloques 6. Tablas Introducción Definir un estilo de tabla Insertar una tabla Insertar una tabla vacía Contenido y fórmulas Relleno de celdas automático Inserción de bloques en una celda Insertar tablas con contenido de Excel Vincular datos de Excel a celdas de AutoCAD Insertar tablas con datos de los objetos Ejercicio 7. Bloques dinámicos Introducción En qué consisten los bloques dinámicos Crear un bloque dinámico Parámetro lineal con acción de escalar Parámetro lineal con doble acción de estirar Incremento de valores Multiplicador de distancia Desfase de ángulo Parámetro de consulta Parámetro y acción de rotación Parámetro de alineación Parámetro y acción de simetría Acción de matriz Estados de visibilidad 8. Bloques dinámicos complejos Introducción Ejemplo 1 Ancho del mueble Altura del mueble Ejemplo 2 Tamaño del tornillo Tamaños estandarizados Altura del tornillo Altura de la rosca Ejemplo 3 Escalar la puerta Dimensión de los marcos Simetrizar la puerta Girar la puerta Estados visuales 9. Diseño paramétrico Introducción Restricciones geométricas Restricciones de cota Restricciones automáticas Ejercicio Parametrizar hélice como bloque 10. Mediciones y costes Introducción Ejercicio 1 - Coste del equipamiento Añadir atributo con el coste Extraer datos a una tabla Uso de bloques dinámicos en mediciones Crear el bloque dinámico Distribución de embarcaciones en el puerto Capacidad del puerto, ingresos y beneficios 11. AutoCAD 3D Introducción Tipos de objetos 3D Interfaz de modelado Visualización 3D Vistas ortogonales e isométricas ViewCube Proyección paralela y perspectiva Estilos de visuales Seleccionar un estilo de visual Girar el modelo en una órbita Crear cámaras Visualización desde una cámara Editar una cámara Vista preliminar de cámara Modelado de objetos Objetos básicos Polisólido Prisma rectangular Cuña Cono y cilindro Esfera Pirámide Toroide Edición de objetos 3D Edición mediante pinzamientos Herramientas de pinzamientos Desplazar 3D y Girar 3D Editar sub-objetos Dibujar en el espacio Sistema de coordenadas y Plano de trabajo 12. Modelar objetos sencillos Introducción Crear objetos 3D a partir de elementos 2D Extrusión Revolución Pulsartirar Barrer Operaciones entre sólidos Unión Diferencia Intersección Ejercicio 1 - Crear una puerta Procedimiento Ejercicio 2 - Crear un pórtico 13. Modelar objetos complejos Introducción Añadir aristas y caras a un objeto 3D Ejercicio 1 - Cubierta Solevar Ejercicio 2 - Fuente 14. Superficies Introducción Herramientas de superficie Crear superficies Recortar superficies Magnitud de curvatura y continuidad de superficie Combinación de herramientas en el diseño Diseño conceptual de un edificio Transformas superficies en sólidos Transformar el edifico en sólido Crear las losas del edificio Superficies vidriadas Cubierta sólida del edificio horizontal Muros sólidos Transformar superficies en mallas 15. Autodesk Inventor Fusion Introducción Conceptos básicos de Inventor Fusion Diseño directo Bocetos Plano de trabajo Edición volumétrica Práctica: Modelar un mirador Añadir agujeros Añadir el mirador Añadir escalones tubulares Crear un mirador simétrico 16. Gestionar un proyecto 3D Introducción Análisis del proyecto Descomponer el proyecto Armar el proyecto Etapa 1: Componentes del proyecto Etapa 2: Plantas del edificio Etapa 3: El edificio Etapa 4: El proyecto 17. Documentación del proyecto Introducción Crear una sección 2D Recodo de sección Límites de una sección Sección automática Crear sección 3D Geometría plana Vistas del dibujo Vistas de sección y detallada 18. Modelizado y animación Introducción Consejos para el primer render Modelizar una escena Resolución de la imagen Parámetros de modelizado Contexto de modelización Materiales Muestreo Sombras